دوشنبه 21 مهر 1404
صفحه اصلی      همه اخبار      تماس با ما      RSS      English
itna.ir - 21 ساعت پیش

از چین تا آمریکا؛ جهش جهانی اسباب‌بازی‌های هوش مصنوعی

بازار اسباب بازی های مبتنی بر هوش مصنوعی در چین به سرعت در حال رشد است و پیش بینی می شود تا سال ۲۰۳۰ به ارزش ۱۴ میلیارد دلار برسد. به گزارش ایتنا و به نقل از تک اسپات، در حال حاضر حدود ۱٬۵۰۰ شرکت در این حوزه فعالیت می کنند. یکی از نمونه های برجسته، دستگاهی به نام بابل پل (BubblePal) است؛ وسیله ای کوچک به اندازه توپ پینگ پنگ که با اتصال به اسباب بازی های معمولی، امکان گفت وگو و تعامل را به آنها می افزاید. این محصول که ۱۴۹ دلار قیمت دارد، قادر است بین ۳۹ شخصیت مختلف تغییر کند و تاکنون بیش از ۲۰۰٬۰۰۰ عدد از آن به فروش رسیده است. بابل پل از دسامبر ۲۰۲۴ وارد بازار آمریکا شده و اکنون در کانادا و بریتانیا نیز عرضه می شود. با گسترش این روند، بسیاری از شرکت های غربی نیز وارد رقابت شده اند و بازار جهانی جدیدی برای اسباب بازی های هوشمند شکل گرفته است. همکاری غول های اسباب بازی با شرکت های هوش مصنوعی و چالش های اخلاقی در کنار شرکت های چینی، کمپانی آمریکایی کیوریو (Curio) نیز محصولات مشابهی عرضه کرده است؛ از جمله گرم (Grem) که با همکاری خواننده مشهور گریمز طراحی شده و بر پایه فناوری اوپن ای آی کار می کند. این اسباب بازی ۹۹ دلاری قادر است با کودک صحبت کند، داستان بگوید و شخصیت او را بشناسد. از سوی دیگر، شرکت متل (Mattel) به عنوان دومین تولیدکننده بزرگ اسباب بازی جهان، همکاری تازه ای با اوپن ای آی برای توسعه مدل سورا ۲ آغاز کرده است تا تجربه های تعاملی تازه ای برای کودکان ایجاد کند. با این حال، نگرانی هایی نیز مطرح است: از جمله احتمال افشای داده های مکالمات کودکان، وابستگی عاطفی بیش از حد به این اسباب بازی ها و خطرات روانی ناشی از تعامل مداوم با هوش مصنوعی. مواردی از بروز رفتارهای نامناسب یا گفت وگوهای ناخواسته نیز گزارش شده است، که نشان می دهد هنوز چالش های اخلاقی و امنیتی این فناوری برطرف نشده است.


آخرین اخبار
برچسب‌ها:   

آمریکا

 | 

جهانی

 | 

اسباب‌بازی‌های

 | 

مصنوعی

 | 

منابع خبری